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re.play – Mortal Coil: Adrenalin Intelligence

Mortal Coil: Adrenalin Intelligence Persönliches Dies ist eines der wenigen Spiele, bei denen ich wider besseren Wissen, wider der einhelligen Meinung meiner Freunde und aller Medien zu einem Spiel gegriffen habe. Ich dachte wohl: Komm, so schlecht kann’s schon nicht sein. Oh, was lag ich doch weit daneben. Es war noch viel Schlimmer. Begonnen hat…
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re.play – Battle Isle 2

Battle Isle 2 Persönliches Ich war sehr gespannt auf das Spiel. Ich meine mich zu erinnern, dass wir zu dieser Zeit viel Historyline 1914 – 1918 gespielt haben. Schon beim spielen des „geistlichen“ Vorgängers, haben wir  uns überlegt, was wohl alles bei Battle Isle 2 anders, und vor-allem besser wäre. Ich weiß noch genau, wie…
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re.play – Realms of the Haunting

Realms of the Haunting Persönliches Insgesamt habe ich an ROTH sehr wenige Erinnerungen. Am schwersten wiegen die von planlosen Herumirren und einer wirren Geschichte. Ich kann mich auch nicht mehr wirklich daran erinnern was mich zu dem Kauf dieses Spieles im Frühling ’97 bewogen hat. Ich gehe stark davon aus, dass es die Filmsequenzen und…
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re.play – Elite Plus

Persönliches Elite (Plus) war das bis jetzt schwerste re.play für mich. Nicht weil Elite ein schlechtes Spiel ist, nein, bei weitem nicht. Ich hatte Elite für eines der wichtigsten Spiele der frühen ’80ger Jahr und es hat so viele Konventionen eingeführt, die wir noch heute in sehr vielen Spielen wiederfinden. Ich bin aber nicht mehr…
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re.write – Gameboy Camera

Gameboy Camera 1998 Sie ist wohl das neueste Teil der ersten Gameboy Generation, das ich besitze, im Jahr der Einführung gekauft. Damals ein absolutes technisches Highlight für mich 😀 Den Drucker besaß ich aber nie. 1999 erhielt sie den Titel „kleinste Digitalkamera der Welt“. Technische Daten Modell MGB-006 4 Graustufen Auflösung 128 x 112 Pixel Belichtungszeit…
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re.play – Wetlands

Persönliches Im gleichen Jahr erschienen wie Kevin Costerns Waterworld, bedient sich das Spiel Wetlands nur an dem Setting. Ich hatte – auf Grund der tollen Zwischensequenzen – immer auf eine tolle Story gehofft – wie viele bei dem Film wohl auch 😉 – wurde aber nicht wirklich schlau aus dem was da passiert. Ich fand…
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re.play – Task Force 1942

Task Force 1942 Persönliches Für mich war Task Force 1942 immer mehr eines der „Über die Schulter schauen“-Spiele. Ich habe damals wenig Interesse an dem ganzen strategischen Teil gehabt. So haben wir dann oft auch geteilt und ich konnte dann die „Arbeit“ am Strategie-Teil auf meinen Freund abwälzen und mich auf das rumballern konzentrieren. Da…
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re.nder – 3D Big Box Renderings

Wing Commander Academy [MS-DOS 1993] Indiana Jones and the Fate of Atlantis [MS-DOS 1992] Out of this World [MS-DOS 1992] Might and Magic: Book One – Secret of the Inner Sanctum [MS-DOS 1987] Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle [MS-DOS 1993] Doom II [MS-DOS 1994] Strike Commander [MS-DOS 1993] Sid Meier’s Pirates! [MS-DOS 1987]…
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re.play – Dungeon Hack

Persönliches Dungeon Hack war schon immer das Spiel für eine Runde zwischen zwei Sessions eines „großen Rollenspieles“. Ich glaube darin liegt auch die Stärke von diesem Dungeon Crawler. Er ist einfach zu Spielen, es gibt so gut wie keine Story und ich muss mich nur um einen Charakter kümmern. Dies alles hat meinem kindlichen Ich…
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re.play – PowerMonger

re.play – PowerMonger Persönliches Für mich war PowerMonger der erste Kontakt mit etwas, was wir heute Sandbox bezeichnen würden. Ich habe hier viel lieber alles Mögliche – Aufgrund des verwirrenden Interfaces – planlos ausprobiert. Ich wollte schauen, was passiert wenn ich längere Zeit in einem Dorf „kampiere“ und Waffen „erforsche“. Ob man andere „Stämme“ unterdrücken kann oder…
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